【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

Boss 设计有难度,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战原则。……速玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合速玩法游戏?……无论你开发者、速玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化速通体验一些准则吧

Viper:room3基本搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34962

room3一个迷宫里枢纽,可以四八达,但前提要乘上这个移动方块电梯。。。……room3一个迷宫里枢纽,可以四八达,但前提要乘上这个移动方块电梯。。。……我到底要把这个电梯调快,还是调慢呢。。。玩家要是在这反复摔死了,会不会不喜欢啊。。。。。god

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

《无限战争》和《终局之战》,这两次复联和灭霸之间发生冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》,灭霸与复联之间在谈……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……就结果看,还真的这样耶。不过,《终局之战》情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

indienova.com/steam/game/905380

开发趣事-突发奇想2017年2月,我最早确定剧情主角穿越到一个异世界然后帮助本地人解决各种麻烦后再回家……艾克斯在地球度过了十几年,从来都不知道自己本来来自什么地方,甚至险些成为社会青年。……挖矿、探险、钓鱼、打怪、生存以及更多你可以做事8.时代变换将由你来决定留下伏笔来自游戏中一封生日快乐

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么?……你改变这座城市命运最后希望。你能放慢滴答作响定时炸弹速度并停止计时吗?

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么?……你改变这座城市命运最后希望。你能放慢滴答作响定时炸弹速度并停止计时吗?

我最后的初吻(My Last First Kiss)

indienova.com/game/my-last-first-kiss

从今天起,我们关系将不再青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

鉴赏场景最终效果:官方参考图,游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……,一个比较典型例子这样(注意看远处部分瓷砖):这个算法在 Unity 已经被整合好了。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106

《孤独旅途》我个人第一款发布作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐请了同校师妹帮忙……其实到大学毕业的时候,整个游戏关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……从开始做《孤独旅途》到现在,也有几年的时间了,这之间也发生了很多事情

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)